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Mesas del Casino


Los casinos ofrecen una gran variedad de juegos. De todos estos juegos la mesa de craps es la que tiene el diseño más complicado. Hay un montón de áreas de apuestas, y la escritura no tiene ningún sentido así como tampoco lo tiene el proceso de apuestas. Sin mencionar las áreas de apuestas donde ni siquiera puedes ver la escritura porque está escrita en letras minúsculas. ¿Y qué propósito cumple ese disco blanco y negro?


Por supuesto cuando juegas craps se supone que sabes estas cosas. Si no las sabes, hay chances de que no obtengas ninguna información de parte de algún jugador de craps profesional. A los jugadores de craps les gusta intercambiar información únicamente con otros jugadores de craps. Por lo tanto si eres un novato o aún peor, no sabes nada sobre craps, no te ofrecerán ninguna ayuda. No te preocupes. Te enseñaremos los nombres de esas áreas de apuestas. Todo lo que tienes que preocuparte es de ganar. Después de todo, ganar importa más que saber cómo se llama un área de apuestas.


Primero veamos como luce la mesa de craps:


Debes saber que en una mesa de craps hay de hecho dos juegos ocurriendo al mismo tiempo. El diseño de un extremo de la mesa es idéntico al del lado opuesto. No son más que contra-imágenes de la misma cosa. Por lo tanto los jugadores de un extremo de la mesa están jugando su juego, mientras que los jugadores del lado opuesto de la mesa están jugando un juego diferente. Hay una parte del diseño que es usado por ambos lados, el centro de la mesa. Los casinos usan este sistema porque quieren tener la cantidad máxima de jugadores posible en la mesa de craps. De este modo pueden hacer uso de ambos lados de la mesa de craps.


Cuando juegas craps debes usar solamente el diseño de tú extremo de la mesa y el del centro de la mesa, que es común a ambos extremos. Notarás las apuestas a la línea de Pase y No Pase, la apuesta de Venir y la del Área. Las cajas con los números 4, 5, 6, 8, 9, y 10 escritas en ellas representan los números de los puntos.


El área de las apuestas de Proposición está situada en el medio de la mesa. Ahí notarás una “C” y una “E”. La “C” representa “Craps” y la “E” representa el “Once”. El área de la apuesta de Cualquier Siete también puede encontrarse en esta parte del diseño de la mesa, junto a otras apuestas de Proposición. Si haces una apuesta de Proposición debes saber que son apuestas al lanzamiento siguiente. El resultado de esas apuestas será determinado en el siguiente lanzamiento, y no en el que esté ocurriendo en el momento.


La mayoría de los jugadores se confunden con las apuestas de No. Para una apuesta a la línea de Pase hay otra apuesta de No Pase, para una apuesta de Venir hay otra de No Venir. Prácticamente hay una apuesta de No que hace de contraparte a casi todas las apuestas del diseño. Una apuesta de No, es tan sólo lo opuesto a su apuesta correspondiente. Por lo tanto si por ejemplo, gana la apuesta a la línea de Pase, la apuesta a la línea de No Pase pierde. Del mismo modo si la de Pase pierde la de No Pase gana. El propósito de las apuestas de No es permitir que los jugadores puedan apostar tanto a un lanzamiento ganador como perdedor de los dados. Los jugadores pueden apostar que el disparador ganará o que perderá. Incluso si el disparador pierden tú ganarás si has apostado que él perdería.


Los casinos realmente ofrecen una gran variedad de apuestas que puedes hacer en la mesa de craps. Pero para poder ofrecer tantas, no pagan probabilidades verdaderas. Esto significa que las apuestas no son Justas, no recibirás el pago que te mereces. Esto también es conocido como una apuesta de expectativa negativa. Digamos que has apostado 5 dólares a un sorteo de moneda. Las chances de que ganes son del 50%. Si ganas entonces deberías recibir tus 5 dólares iniciales y otros 5 dólares como el pago por haber ganado. Las probabilidades en tu contra eran del 50% y lograste vencerlas. Se te debe pagar de acuerdo a eso. Pero sin embargo, recibirás tus 5 dólares iniciales y por ejemplo, 4 dólares como pago por haber ganado.


Lo mismo ocurre cuando juegas a la ruleta. Si colocas una apuesta a un número estás enfrentando 38 probabilidades contra 1. Pero no recibirás un pago de 38 a 1. sino que obtendrás un pago de 35 a 1. Hay una apuesta que es justa. Esta es la apuesta suplementaria. Pero no puedes hacer esta apuesta hasta que no hayas colocado primero una apuesta de expectativas negativas.











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